Premier pas dans fusion 360

Première pièce

Introduction

Pour cette première pièce, nous allons réaliser le model suivant : 

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Dans la suite du tutoriel vont être expliqué les différentes étapes. Il fortement conseillé de reproduire ces étapes au fur et à mesure pour bien comprendre le logiciel. 

Pour réaliser une pièce sur fusion 360 (et sur la plus part des autres logiciels), il faudra passer par des étapes 2D avant de donner du volume à la forme. Pour commencer notre pièce, nous allons donc choisir une face et la réaliser en 2D.

Votre première pièce

Pour commencer votre premier schéma 2D, cliquez sur Create Sketch en haut à gauche 

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puis cliquer sur un des carrées (de préférence celui qui est surbrillance sur la photo ci dessous)

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Il va maintenant falloir tracer la première face de notre pièce. Si on regarde la face supérieure de la pièce, elle est composée d'un carré et d'un cercle. Nous allons donc prendre l'outil rectangle et tracer un carré en indiquant les dimensions des côtés. 

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Il sera possible ensuite d'entrer les dimensions. Si nous voulons un carré de 5cm par 5cm, il faudra taper 50 puis "tab" pour changer de côté puis 50 et pour finir sur entrée.

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notre rectangle apparait en bleu. Mais il y a 2 problèmes, sa position n'est pas fixe (il est possible de le déplacer sur la feuille en maintenant le clique dessus) et il n'est pas centré. Pour cela nous allons le contraindre. Quand celui-ci sera complètement contraint, il apparaitra en noir. 
Il y a plusieurs façons de réaliser cela. Je vous propose ici de tracer une droite en entre 2 sommets du carré comme ceci 

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Nous allons ensuite utiliser l'outil de contrainte milieu "MidPoint"

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puis cliquer sur notre diagonal, puis sur le point origine des axes de notre schémas

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maintenant, votre carrée apparait en noire donc comme complétement contrains. Il n'est donc plus possible de le modifier sans modifier les dimensions ou en retirant des contraintes

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Notre diagonal n'a servi que à la construction et ne sert pas la délimiter le bord de la figure, il est donc possible de le dire logiciel en cliquant sur construction. Cela fait passer la diagonal en pointillée. 

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Il est maintenant possible de créer le cercle au milieu. Pour cela, sélectionnez l'outil cercle à côté de l'outil rectangle, cliquez au milieu du carré puis entrez la dimension que vous voulez. 

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Si une des dimensions de votre pièce ne vous convient pas, il est possible de la modifier en double cliquant dessus

Maintenant, place à la 3D. Pour cela cliquez sur finish sketch : 

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puis sur extrude : 

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Sectionnez ensuite la face que vous voulez passer en 3d (dans notre exemple ca sera la zone comprise entre le cercle et le carré) puis entrez la hauteur. Puisque nous réalisons un cube, nous allons entrer 50mm. Pour finir appuyez sur entrée.

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L'étape suivant va être de réaliser le triangle sur l'autre côté. Pour cela, il suffit de reprendre l'outil sketch et de l'utiliser sur une des faces du cube : 

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A partir de là, nous allons utiliser les outils lignes pour faire un triangle. Il faudra ajouter des contraintes pour créer un triangle.

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Pour les contraintes, j'ai utilisé les outils suivants : 

image.png Pour que le milieu d'un ou 2 éléments se rejoigne

image.png Permet de dire que 2 droites font la même distance

image.png Permet de faire en sorte qu'un droite sois horizontal ou vertical.

j'ai également utilisé l'outil distance qui permet de d'indiquer la longueur d'une droite : 

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Hop hop hop, avant de lire les étapes suivantes, essayez de le faire par vous même

 Les étapes: 

Avec l'outil line, j'ai commencé par réaliser un triangle sans dimension

J'ai ensuite utilisé la contrainte "equal" 2 fois pour que tout les coté du triangle sois égaux

Mon triangle étant tourné, j'ai utilise l'outil Horizontal/Vertical permettant d'aligner une des droite horizontalement

J'ai ajouté une dimension sur un des coté du triangle (puisque les cotés sont égaux, cela c'est appliqué partout)

j'ai ensuite rajouté une ligne dans le triangle partant du sommet et atteignant le milieu d'un coté. Ici la contrainte milieu s'est mise automatiquement

j'ai ensuite tracé la diagonal du carré de départ

j'ai finalement utilisé l'outil de centrage

Fusion360Triangle.gif

Nous pouvons maintenant extruder notre triangle : 

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Il faut ici mettre une distance négative inférieur ou égale à -50mm

Une façon plus élégante consiste à mettre Extent type à all dans la boite de dialogue du menu extrude

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Nous avons fini avec notre première pièce. libre a vous faire la dernière face

Je vous donne une petite idée qui est plus technique : 

Fusion360Logo.gif

Le logo de robotronik en .svg est disponible ici : Logo Robotronik

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Niveau 1 réaliser un dé

1.Le cube

Dans un nouveau fichier on commence souvent par réaliser une nouvelle esquisse sur un plan. 

Pour cela on clique sur Capture d'écran 2024-09-04 011900.png  dans la barre d'outils puis on sélectionne un plan:

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Puis on trace la base du cube avec Capture d'écran 2024-09-04 011930.pnget en cliquant à l'emplacement souhaiter du premier angle et ensuite en rentrant les dimensions :
On choisit de faire un dé de 10 mm par 10 mm.

 Capture d'écran 2024-09-04 0120hjk25.png

Comme il y aura également un chiffre sur la face on place dès maintenant les points de construction pour le 1 : 
Avec l'outil point on vient placer 2 points au milieu de deux arrêtes puis un dernier au centre de la face en s'aidant des indications de symétrie (petits triangle lorsque l'on déplace son curseur sur un segment).Capture d'écran 2024-09-04 012058.png

Capture d'écran 2024-09-02 212703.png

On peut désormais fermer l'esquisse avec Capture d'écran 2024-09-02 212225.png en haut à droite dans la barre d'outils. 
Puis avec l'outils extrusion Capture d'écran 2024-09-04 011911.png on donne du volume à notre cube :
L'extrusion ferra 10 mm pour que ce soit bien un cube. Capture d'écran 2024-09-04 012131.png

On aurait également pu utiliser l'outil boite disponible sans esquisse dans l'onglet solides capture-decran-2024-09-04-014919.png

2. La face 1

Comme nous avons utiliser l'esquisse pour créer un volume Fusion360 a masqué notre esquisse. On peut la réafficher en utilisant le menu à droite et en cliquant sur l'œil: 
Capture d'écran 2024-09-04 012202.png

Dans le même menu faire clique droit sur Esquisse 1 puis modifier l'esquisse. Ensuite dans la barre d'outils onglet Solide puis Créer et enfin Sphère, ensuite  sélectionner le point au centre de la face et indiquez 2 mm de diamètre avec en option Couper.
Capture d'écran 2024-09-04 012306.pngCapture d'écran 2024-09-04 012325.png
Une fois validée on a réussi à faire la face du 1.

3. Face 6

Comme la somme de deux faces opposées doit toujours faire 7 on fait une nouvelle esquisse en sélectionnant la face opposée au 1. Puis on crée un rectangle de dimension 10/3 en largeur et 10/4 en hauteur (pour les 2 points de large et 3 points de haut du 6 respectivement) 
Capture d'écran 2024-09-04 012438.png
Comme pour le 1 on sélectionne sphère en mode couper et en sélectionnant comme centre le coin en haut à droite de notre rectangle et 2 mm de diamètre.
Capture d'écran 2024-09-04 012552.png
Pour placer les 5 autres sphères on va créer un réseau rectangulaire en mode Espacement et Fonctions  pour cela on vient sélectionner dans la time line en bas de l'écran la sphère qui vient d'être créer, en axes les deux axes correspondant à l'orientation de notre face dans le repère du modèle et on vient renseigner le nombre approprié de répétitions sur les deux axes ainsi que leur espacement (3 pour 2.5mm et 2 pour 10/3).
Capture d'écran 2024-09-04 012526.png
Capture d'écran 2024-09-04 012609.png
Capture d'écran 2024-09-04 012843.png
On obtient alors notre 6.

4. Face 4

Ici pas beaucoup de différences:
Nouvelles esquisses sur une face puis on trace un carré de 2.5mm de côté avant de placer un sphère sur l'angle en haut à droite de ce carré.
Capture d'écran 2024-09-04 013022.png
Pour placer les 3 autres sphères on va cette fois utiliser un réseau circulaire en mode Fonction toujours. Même fonctionnement on le règlera comme suit : 
Capture d'écran 2024-09-04 013113.png
Capture d'écran 2024-09-04 013135.png
Et on a notre face 4.

5. Face 3

Sur la face opposée au 3 on crée un esquisse puis à l'aide de l'outil ligne Capture d'écran 2024-09-04 013214.pngon trace la diagonale de la face. Avec l'outil rectangle Capture d'écran 2024-09-04 011930.pngon trace un rectangle de dimension quelconque dont un angle est confondu avec le coin de la face et l'autre se trouve sur la diagonale. Puis avec l'outil cotation d'esquisse Capture d'écran 2024-09-04 011937.pngon peut coter la diagonale (cote pilotée) puis la diagonale du petit carré. Pour cette deuxième cote lorsqu'il nous est demandé une valeur on vient cliquer sur la première cote (on a alors un nom de variable qui s'affiche) et on divise la valeur par 4. 
Capture d'écran 2024-09-04 013616.png
On peut maintenant placer une sphère sur le coin du petit carré. Et on crée un réseau rectangulaire en mode Fonctions et espacement mais cette fois l'axe 1 est la diagonale de la face. Pour l'espacement entre les sphères on peut cliquer sur les 3 petits points à droites de la case puis mesurer et ensuite cliquer sur la diagonale de la face. On vient diviser par 4 la valeur obtenue:
Capture d'écran 2024-09-04 013800.png
Capture d'écran 2024-09-04 013926.png
Une fois validée on obtient le 3.

6. Face 5

Dans une nouvelle esquisse sur une autre face on utilise l'outil projection et on sélectionne la face du cube. Cela nous permet d'avoir dans notre plan les côtés du cube et de pouvoir placer des points au milieu des arrêtes comme pour le 1. 

Capture d'écran 2024-09-04 012943.png
On place donc un point au milieu de 2 arrêtes puis 1 au centre de la face puis on trace un carré depuis l'un des coins de 2.5mm de côté.
Capture d'écran 2024-09-04 013022.png
On peut maintenant placer une sphère un centre de la face. Puis en faisant d'abord clique droit modifier la face on peut maintenant placer une sphère sur le coin du carré. 
Maintenant on peut réaliser un réseau circulaire avec pour centre la sphère du milieu et de 4 objets sur un tour complet.
Capture d'écran 2024-09-04 013135.png
La face est faite.

7. Face 2

Sur la dernière face on crée une nouvelle esquisse puis une projection du point central.
On peut maintenant tracer la diagonale de la face Capture d'écran 2024-09-04 013214.png et un rectangle Capture d'écran 2024-09-04 011930.pngdont les deux angles sont sur la diagonale. On peut ensuite coter la diagonale du la face et la diagonale du carré. Pour le deuxième comme pour la face 3 la cotation est la valeur de la diagonale mais cette fois divisée par 3. 
Capture d'écran 2024-09-04 013313.png
On place la sphère sur le coin du carré et on crée un réseau circulaire avec 2 éléments autour du point au centre de la face.
Capture d'écran 2024-09-04 013347.png
On a notre dernière face.

8. Congés

Pour donner un aspect plus sympathique à notre dé on va arrondir les arrêtes. Pour cela on sélectionne un par une les arrêtes en maintenant majuscule puis on sélectionne Congé Capture d'écran 2024-09-04 031940.png et on indique 1 mm comme dimension:
Capture d'écran 2024-09-04 014029.png

On obtient alors notre dé terminé !!

Capture d'écran 2024-09-04 014047.png