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Première pièce

Introduction

Pour cette première pièce, nous allons réaliser le model suivant : 

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Dans la suite du tutoriel vont être expliqué les différentes étapes. Il fortement conseillé de reproduire ces étapes au fur et à mesure pour bien comprendre le logiciel. 

Pour réaliser une pièce sur fusion 360 (et sur la plus part des autres logiciels), il faudra passer par des étapes 2D avant de donner du volume à la forme. Pour commencer notre pièce, nous allons donc choisir une face et la réaliser en 2D.

Votre première pièce

Pour commencer votre premier schéma 2D, cliquez sur Create Sketch en haut à gauche 

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puis cliquer sur un des carrées (de préférence celui qui est surbrillance sur la photo ci dessous)

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Il va maintenant falloir tracer la première face de notre pièce. Si on regarde la face supérieure de la pièce, elle est composée d'un carré et d'un cercle. Nous allons donc prendre l'outil rectangle et tracer un carré en indiquant les dimensions des côtés. 

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Il sera possible ensuite d'entrer les dimensions. Si nous voulons un carré de 5cm par 5cm, il faudra taper 50 puis "tab" pour changer de côté puis 50 et pour finir sur entrée.

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notre rectangle apparait en bleu. Mais il y a 2 problèmes, sa position n'est pas fixe (il est possible de le déplacer sur la feuille en maintenant le clique dessus) et il n'est pas centré. Pour cela nous allons le contraindre. Quand celui-ci sera complètement contraint, il apparaitra en noir. 
Il y a plusieurs façons de réaliser cela. Je vous propose ici de tracer une droite en entre 2 sommets du carré comme ceci 

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Nous allons ensuite utiliser l'outil de contrainte milieu "MidPoint"

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puis cliquer sur notre diagonal, puis sur le point origine des axes de notre schémas

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maintenant, votre carrée apparait en noire donc comme complétement contrains. Il n'est donc plus possible de le modifier sans modifier les dimensions ou en retirant des contraintes

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Notre diagonal n'a servi que à la construction et ne sert pas la délimiter le bord de la figure, il est donc possible de le dire logiciel en cliquant sur construction. Cela fait passer la diagonal en pointillée. 

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Il est maintenant possible de créer le cercle au milieu. Pour cela, sélectionnez l'outil cercle à côté de l'outil rectangle, cliquez au milieu du carré puis entrez la dimension que vous voulez. 

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Si une des dimensions de votre pièce ne vous convient pas, il est possible de la modifier en double cliquant dessus

Maintenant, place à la 3D. Pour cela cliquez sur finish sketch : 

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puis sur extrude : 

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Sectionnez ensuite la face que vous voulez passer en 3d (dans notre exemple ca sera la zone comprise entre le cercle et le carré) puis entrez la hauteur. Puisque nous réalisons un cube, nous allons entrer 50mm. Pour finir appuyez sur entrée.

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L'étape suivant va être de réaliser le triangle sur l'autre côté. Pour cela, il suffit de reprendre l'outil sketch et de l'utiliser sur une des faces du cube : 

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A partir de là, nous allons utiliser les outils lignes pour faire un triangle. Il faudra ajouter des contraintes pour créer un triangle.

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Pour les contraintes, j'ai utilisé les outils suivants : 

image.png Pour que le milieu d'un ou 2 éléments se rejoigne

image.png Permet de dire que 2 droites font la même distance

image.png Permet de faire en sorte qu'un droite sois horizontal ou vertical.

j'ai également utilisé l'outil distance qui permet de d'indiquer la longueur d'une droite : 

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Hop hop hop, avant de lire les étapes suivantes, essayez de le faire par vous même

 Les étapes: 

Avec l'outil line, j'ai commencé par réaliser un triangle sans dimension

J'ai ensuite utilisé la contrainte "equal" 2 fois pour que tout les coté du triangle sois égaux

Mon triangle étant tourné, j'ai utilise l'outil Horizontal/Vertical permettant d'aligner une des droite horizontalement

J'ai ajouté une dimension sur un des coté du triangle (puisque les cotés sont égaux, cela c'est appliqué partout)

j'ai ensuite rajouté une ligne dans le triangle partant du sommet et atteignant le milieu d'un coté. Ici la contrainte milieu s'est mise automatiquement

j'ai ensuite tracé la diagonal du carré de départ

j'ai finalement utilisé l'outil de centrage

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Nous pouvons maintenant extruder notre triangle : 

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Il faut ici mettre une distance négative inférieur ou égale à -50mm

Une façon plus élégante consiste à mettre Extent type à all dans la boite de dialogue du menu extrude

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Nous avons fini avec notre première pièce. libre a vous faire la dernière face

Je vous donne une petite idée qui est plus technique : 

Fusion360Logo.gif

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